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中国ゲーム市場が回復、今年売上高は初の3000億元超え=業界団体

発行済 2023-12-15 16:52
更新済 2023-12-15 16:55
© Reuters.  12月15日、中国のビデオゲーム市場は今年に入ってプラス成長に回復し、国内売上高は13%増の3030億元(426億ドル)に達したと、業界団体CGIGCが広州で開催された
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Josh Ye

[香港 15日 ロイター] - 中国のビデオゲーム市場は今年に入ってプラス成長に回復し、国内売上高は13%増の3030億元(426億ドル)に達したと、業界団体CGIGCが15日に広州で開催された会議で発表した。3000億元を超えたのは初めて。

また、中国のゲーム愛好家は0.61%増加し、過去最高の6億6800万人に達したという。北米の全人口を上回った形だ。

© Reuters.  12月15日、中国のビデオゲーム市場は今年に入ってプラス成長に回復し、国内売上高は13%増の3030億元(426億ドル)に達したと、業界団体CGIGCが広州で開催された会議で発表した。写真は2020年10月、香港で撮影(2023年 ロイター/Pei Li)

ゲーム中毒への懸念から当局が業界を取り締まったため、昨年の国内ゲーム売上高は初めて縮小していた。

国産ゲームの年間売上高は15%増の2560億元に達した。

一方、海外市場における中国製ゲーム売上高は5.65%減の163億ドル。インドなどが国家安全保障を理由にゲームに対する監視を強化した。

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